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Bethesda segue ativa após reestruturação do Xbox, apesar de cortes na equipe

Estúdio continuará desenvolvendo franquias como Doom, Wolfenstein e The Elder Scrolls, mesmo com a redução no quadro de funcionários durante a reorganização da divisão de games da Microsoft.*

A divisão Xbox iniciou uma ampla reestruturação que resultou em demissões e mudanças em diversos estúdios da Microsoft Gaming. Apesar do cenário, a Bethesda continuará operando normalmente e manterá o desenvolvimento de seus principais projetos, segundo informações divulgadas após o anúncio da empresa.

A confirmação veio após a CEO do Xbox, *Asha Sharma, comunicar uma nova fase de reorganização da marca. Além disso, o jornalista *Jason Schreier afirmou que, embora a Bethesda esteja reduzindo parte de sua equipe, o estúdio permanece ativo e não terá seus jogos atualmente em produção cancelados.

Bethesda mantém projetos em andamento

Mesmo com a saída de um número significativo de desenvolvedores, a Bethesda seguirá trabalhando em suas principais franquias.

De acordo com Jason Schreier, o estúdio não será limitado apenas às séries Fallout e *The Elder Scrolls. Pelo contrário, a empresa continuará desenvolvendo jogos de franquias como **Doom, *Wolfenstein e Quake.

Além disso, outros estúdios ligados à Bethesda, como a *id Software, responsável por Doom, e a **ZeniMax Online Studios, que desenvolve *The Elder Scrolls Online, também permanecerão em operação. Entretanto, ambos estariam passando por cortes importantes em suas equipes.

Nem todos os estúdios continuarão sob o Xbox

Enquanto Bethesda, Activision, Blizzard, King e Mojang permanecem integradas à divisão Xbox, outros estúdios tiveram destinos diferentes durante a reestruturação.

A *Compulsion Games, responsável por **South of Midnight, e a **Double Fine Productions, criadora de *Psychonauts, voltarão a atuar como estúdios independentes. Segundo a Microsoft, ambas manterão os direitos sobre suas propriedades intelectuais.

Por outro lado, a Ninja Theory e a Undead Labs deverão ser vendidas. Apesar disso, os dois estúdios continuarão trabalhando normalmente em seus projetos atuais, incluindo o próximo jogo da franquia Senua e State of Decay 3.

Até o momento, nenhuma das empresas informou quem poderá assumir seu controle após a venda.

Microsoft atribui mudanças às aquisições dos últimos anos

Na carta aberta divulgada aos funcionários, Asha Sharma explicou que a reestruturação é consequência do grande número de aquisições realizadas pelo Xbox na última década.

Segundo a executiva, esse processo reduziu significativamente as margens de lucro da divisão de games quando comparadas às de seus concorrentes.

Além disso, a reorganização ocorre poucos meses após a saída de Phil Spencer da liderança do Xbox. Durante sua gestão, foram concluídas aquisições de grande porte que ampliaram significativamente o número de estúdios sob o comando da Microsoft.

Bethesda permanece como peça importante da estratégia

Embora os cortes tenham afetado diversas equipes, a Bethesda continua sendo considerada uma das principais desenvolvedoras da divisão Xbox.

Por isso, a expectativa é que o estúdio mantenha o desenvolvimento de suas franquias mais conhecidas, preservando seu papel estratégico dentro da Microsoft Gaming mesmo diante do atual processo de reestruturação.