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Sony trabalha em controle com botões que mudam de lugar

A Sony registrou uma patente que pode indicar caminhos para um possível controle do PS6, revelando um conceito de joystick com tela sensível ao toque e botões reposicionáveis. O pedido foi feito em fevereiro de 2023, mas só teve a concessão confirmada recentemente

De acordo com o documento, o controle teria uma grande superfície touchscreen na parte superior, substituindo a disposição física tradicional dos botões. A proposta permitiria que jogadores escolhessem onde posicionar direcional, analógicos e botões de ação, adaptando o layout a diferentes estilos de jogo e necessidades de acessibilidade.

A própria Sony justifica a ideia ao afirmar que controles convencionais “não são confortáveis para todos”, destacando limitações de tamanho, formato e disposição fixa dos comandos nos modelos atuais.

Controle do PS6 será customizável?

A patente descreve “projetos e métodos para um controlador de jogos” com foco em personalização total da interface. A tela sensível ao toque cobriria a maior parte da área onde normalmente ficam os botões físicos, funcionando como uma base dinâmica de comandos.

Segundo o registro, jogadores poderiam mover, redimensionar ou até remover botões conforme o jogo. Em títulos mais simples, seria possível, por exemplo, concentrar os comandos em um único botão grande. Já em experiências mais complexas, o layout poderia ser reorganizado para priorizar conforto e precisão.

“O layout fixo pode ser muito pequeno ou muito grande para um usuário”, segundo a descrição da patente. A Sony afirma que fabricantes raramente alteram esses padrões para reduzir custos, o que resulta em controles que “não são adequados para todos os jogadores”.

O documento também cita limitações físicas dos controles tradicionais, que restringem a quantidade e o posicionamento dos elementos de entrada. “Existe uma necessidade e um desejo de permitir melhorias e modificações nos controladores de jogos”, afirma o texto.

Além disso, para evitar problemas comuns em touchpads, a patente menciona o uso de sensores de pressão e de calor, capazes de “detectar a condição da superfície de entrada”. A ideia seria diferenciar um dedo apenas apoiado de um comando intencional, reduzindo ativações acidentais.

Ainda assim, o conceito lembra experiências passadas, como controles touch lançados nos anos 1990, especificamente o Turbo Touch 360, que enfrentaram críticas justamente pela falta de precisão ao repousar os polegares.

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