
A Sony Interactive Entertainment decidiu encerrar as atividades de um estúdio recém-criado antes mesmo da apresentação de seu primeiro projeto ao público. A medida envolve a Dark Outlaw Games, fundada em 2025, que ainda estava em estágio inicial de desenvolvimento.
De acordo com informações divulgadas por veículos internacionais, como a Bloomberg, o estúdio trabalhava em um jogo não anunciado quando teve suas operações interrompidas.
Estúdio liderado por criador do modo Zombies
O projeto era liderado por Jason Blundell, conhecido por sua atuação na franquia Call of Duty, especialmente no popular modo Zombies.
Além disso, o desenvolvimento do jogo era mantido em sigilo pela PlayStation, o que reforçava a expectativa em torno do projeto. No entanto, nenhuma informação oficial chegou a ser divulgada antes do encerramento
Estúdio teve vida curta
A Dark Outlaw Games foi criada em março de 2025 como parte da estratégia da Sony Interactive Entertainment para fortalecer sua rede de estúdios internos.
Na época, Blundell afirmou que a equipe estava “trabalhando nas sombras”, ou seja, focada no desenvolvimento antes de qualquer anúncio público. Ainda assim, essa apresentação nunca aconteceu.
Como resultado, o estúdio encerrou suas atividades pouco mais de um ano após sua fundação, sem revelar oficialmente o jogo em produção.
Histórico de encerramentos
Além disso, esta não é a primeira vez que um projeto liderado por Blundell é encerrado. Anteriormente, ele fundou a Deviation Games, que também teve suas atividades finalizadas em 2024 após o cancelamento de um projeto ligado à PlayStation.
Nova onda de cortes na PlayStation
O fechamento faz parte de uma nova rodada de reestruturação interna na Sony. Segundo o jornalista Jason Schreier, cerca de 50 profissionais devem ser impactados por demissões.
Além disso, equipes voltadas para o desenvolvimento de jogos mobile também teriam sido afetadas.
Até o momento, porém, a empresa não se pronunciou oficialmente sobre os cortes.
Outros estúdios também foram afetados
Nos últimos meses, a PlayStation já vinha promovendo mudanças significativas. Entre elas, destaca-se o encerramento da Bluepoint Games, conhecida por remakes de títulos como Demon’s Souls e Shadow of the Colossus.
Além disso, em 2024, a empresa também fechou a Neon Koi e a Firewalk Studios, responsável pelo jogo como serviço Concord.
Indústria de games enfrenta momento desafiador
Por outro lado, a decisão reflete um cenário mais amplo na indústria de jogos. Executivos da Sony, incluindo Hermen Hulst, já vinham alertando sobre mudanças estruturais no setor.
Segundo ele, fatores como o aumento dos custos de desenvolvimento, o crescimento mais lento do mercado e mudanças no comportamento dos jogadores têm dificultado a viabilidade de grandes projetos.
Além disso, outras empresas também enfrentam desafios. A Epic Games, por exemplo, realizou demissões em massa recentemente, mesmo com o sucesso de Fortnite.
Da mesma forma, a Ubisoft também teria promovido cortes e cancelado projetos recentes.
Portanto, após uma série de investimentos que não atingiram as expectativas, a indústria de games passa por um período de ajustes e incertezas.



