
Inovação promete manter o gameplay ativo enquanto jogador se afasta
A Sony registrou uma patente que oferece aos jogadores novas formas de pausar sem interromper totalmente o game. Com o “soft pause”, os usuários lidam com mensagens ou pequenas interrupções sem perder progresso, mantendo a experiência contínua e fluida.
O registro US20260021411 detalha modos variados de implementação, abrangendo diferentes gêneros de jogos. Além disso, a Sony destaca que a função será útil em realidade virtual (VR), onde pausas abruptas ou troca de menus podem causar tontura ou desconforto.
Como funcionará o soft pause
O soft pause pode atuar de várias formas. Ele desacelera o jogo enquanto está ativo ou fornece guias que agilizam tarefas, permitindo pausas mais longas em partidas multiplayer.
A tecnologia também permite que aprendizado de máquina assuma o controle total do jogo enquanto o soft pause está ativado. A empresa ainda não definiu se a IA usará dados individuais dos jogadores ou funcionará de forma genérica e pré-programada.
Atualmente, sair de um jogo online prejudica o desempenho do jogador, especialmente em partidas competitivas e ranqueadas. Portanto, o soft pause oferece uma solução prática para momentos AFK (“away from keyboard”), embora alguns títulos já usem funções semelhantes, como o Paladins, que ativa uma IA quando o jogador se desconecta.
Patentes nem sempre se tornam produtos
Nem todas as patentes se transformam em funcionalidades reais. Algumas servem apenas para proteger a propriedade intelectual da empresa, sem garantir implementação da tecnologia. Assim, ainda não se sabe se o soft pause chegará ao PlayStation 5, PlayStation 6 ou futuros consoles da Sony. O tempo mostrará como a inovação será aplicada nos próximos lançamentos.



